咱们来聊聊零氪玩家通关图6的事儿哈。这图6通关的核心难点,得从英雄配置、数值阈值以及长期养成策略这三个方面综合去分析。就按照当前版本实测的数据来看,要通关图6有这么几个硬性条件。光系主战英雄面板攻击必须得突破2000万,还得搭配巨杀与挑战者双属性增幅装备。把这装备的伤害乘区叠加以后,就相当于有5200万攻击的纯数值输出啦。
对于那些没有氪金装备(就是A级以下装备)的玩家来说,想要直接把攻击面板堆到5000万,那可太难了。根据极限养成模型来参考,主房英雄的基础攻击得达到3400万才行。这就意味着至少要有两名时空房客完成飞升四阶突破,同时列车固定攻击加成得累积到1000万。可现在零氪玩家的列车系统一般也就只能提供200万左右的攻击加成,估计要达成1000万这个数值,得持续积累24个月以上的资源呢。
那目前有啥破局的办法呢?下面这些建议可以试试:
1. 优先去培养时空房客,像通过碎片合成、活动兑换这些免费的渠道,能加快他们的飞升进程。
2. 列车系统的每日任务一定得完成,在升级车厢的时候,重点去关注那些能增加攻击的车厢,还有它们之间的协同加成。
3. 钻石资源得留着去搞关键的增幅道具,比如说巨杀装备碎片,这个的优先度可比常规抽卡要高。
在特殊节点处理的时候,得针对性地调整赋能配置。要是遇到挖煤与药水关卡,建议用22621赋能方案(就是2级减伤、2级精准、6级暴击、2级破甲、1级速度)。这个配置在虚空入侵Boss1的实战里验证过,能有效提升英雄的生存和爆发能力。
随着版本不断迭代,大家可以多关注新英雄的控场技能开发。要是在当前的养成周期里,攻击阈值一直达不到,那就储备一些本体碎片,等有那种具有百分比削血或者真实伤害机制的英雄上线。这类英雄说不定能突破现有的数值体系限制。
这里还得特别注意一下资质系统的边际效应。当主房英雄资质超过1.5倍的时候,就别再把资源都投到主房英雄身上了,转去培养副房英雄吧。零氪玩家每个月能拿到的英雄碎片数量有限,一定要严格分配好,优先保证核心输出位的突破材料,可别多线发展,不然资源就分散了。