嘿,对于还没正式发布的东方幻想题材竞技手游,好多玩家都还在观望呢。接下来我就结合测试版本的情报,从核心机制到玩法架构给大家好好解析解析。

现在游戏已经开放全平台预约通道啦,要是你完成预注册,还能领取限定外观奖励哟。我建议大家通过官方渠道去获取安装包,不然用了非正式版本,可能会有数据风险呢。

这游戏构建的云瀚大陆采用了动态环境机制,昼夜交替还有天气变化都会对战斗策略产生影响。在 72 人竞技场里,用的是天平系统,所有参战角色会自动平衡到相同属性模板,胜负就完全由下面这些因素决定啦:五大门派克制关系(玄机阁/天墟门/药王谷/七杀殿/神机营)、技能循环是不是合理(也就是 CD 管理和能量消耗方面)、地形利用得好不好(像能不能规避障碍物,能不能抢占制高点)。

十二人团队副本采用的是动态难度调节机制,首领战有三阶段形态转换。就拿首测开放的饕餮盛宴来说吧,要注意这些:第一阶段能量吞噬的时候,得保证全队内力值高于 60%;空间撕裂预警出现时,地面裂缝生成前有 1.5 秒的预判时间;还有狂暴计时器,战斗限时 8 分钟,超时就会触发全屏秒杀哦。

游戏采用双轨制成长模式,这样能保证竞技的公平性呢。装备数值每个赛季都会重置,不会永久保留;不过外观收集就不会赛季重置,是永久保留的。

这作品在 MMO 竞技化改造方面可是做了很有效的尝试,它的特色主要体现在:硬核操作占了大概 65%、策略深度很不错(有好多流派 build)、美术资源精度也很高(角色建模达到 12 万面)。比较适合这些群体:喜欢技术流对抗的竞技型玩家、偏好团队协作的副本攻坚者、还有喜欢东方美学的朋友(场景精度达到 4K 标准)。
最后提醒一下,大家最好预留 15G 存储空间,设备得满足骁龙 855 或者同级别芯片以上的配置要求。