嘿,告诉大家哦,这款游戏的英文官方名称定下来啦,叫Neverness to Everness。它有着特别独特的游戏架构,把多维度玩法机制和非线性叙事模式融合在一起,能让玩家有特别深的沉浸式体验呢。它的核心玩法整合了都市探险、异能对抗还有模拟经营这三大模块,而且还支持PC和移动端跨平台数据互通哟。
它的世界观设定是以平行时空理论为基础的,构建出了一个现代文明和异度空间交错的特殊场域。在游戏里,玩家要扮演具备特殊资质的调查员角色,不仅要维护古董店的日常营生,还得去执行超自然现象调查、异常能量体收容这些专项任务呢。
它的核心玩法包含三个主要维度哈。先是开放地图探索,玩家可以通过载具改装系统实现高速移动,能覆盖海特洛市全境超过50平方公里的可探索区域;然后是战术小队作战,得配置四人异能者编队,采用元素反应机制和连携奥义系统来应对异变体的威胁;还有动态事件解谜,采用程序生成技术创建了超过300种随机谜题,这些谜题和主线剧情解锁进度是有关联的哦。
战术系统采用的是ATB动态回合机制,这里面有几个关键要素。一个是角色切换冷却,有0.8秒的切换间隔限制;还有能量共鸣槽,积累到200%就能激活跨角色组合技啦;另外还有环境互动机制,可以利用场景元素造成额外压制效果。
都市生态系统里包含了一些可交互要素呢。有时间系统,72分钟的现实时间就对应一个完整的昼夜循环;还有天气系统,有7种基础天气能衍生出27种复合气象;再有就是NPC行为树,有超过500个独立AI行为模式。
它的叙事结构采用的是分支权重算法,关键决策点会影响好多东西呢,像角色好感度等级(一共10级)、势力阵营倾向值还有结局解锁条件。
玩家可以拓展的内容也不少哦。比如安全屋改造,有6类建筑风格可以选择,还有32种功能模块能配置;商业经营方面,有供应链管理系统和市场价格波动模拟;载具竞速呢,有12条城市赛道,还支持自定义车辆参数。