由电魂网络旗下BBQ工作室研发的《野蛮人大作战》,在2017年7月20日正式上线啦。这可是一款多平台互通的轻竞技手游呢,它采用了3v3v3团战架构,实现了多阵营对抗机制。游戏里有个蘑菇收集系统,能驱动角色成长,玩家要是战术配合得好,还能触发大魔王形态哦。它借助动态数值平衡,让单局能在5分钟内进行紧凑的博弈。
游戏内嵌的创意工坊可厉害啦,支持全元素自定义编辑呢。它提供了地形生成算法与技能随机池系统,玩家可以调配包括怪物行为逻辑、道具触发条件在内的42项参数。场景用的是动态构建技术,能确保每局产生12种以上的地形变异形态,再配合20种基础技能的自由组合,能形成有动态博弈特性的闯关体验。
在视觉呈现上,它采用了16位色深像素艺术,还搭配了逐帧手绘动画技术,角色模型包含超过200个独立动作单元。音效系统用的是动态混音技术,会根据战斗强度实时调整BPM节奏,能构建出特别有沉浸感的像素世界。技能特效运用了粒子物理引擎,能实现32种光效叠加效果。
《野蛮人大作战》凭借低学习曲线和高重复可玩性的设计,在移动端的运营数据可不错了,DAU峰值都破百万啦。在2025年5月28日推出的续作《野蛮人大作战2》,继承了核心玩法,还进行了3D化升级,新增了地壳运动机制与道具互动系统,目前已经在WeGame等平台开启全平台公测咯。