本次攻略会详细来讲讲本作的经济系统设计。这是一款基础服务完全开放的多平台MMORPG游戏哦,项目组通过对角色个性化装饰以及辅助性物品进行合理的商业化运作,搭建起了一个可持续发展的运营体系。新玩家创建账号的时候,就能够自由配置初始角色参数啦,这里面包括12个可以选择的部族,还有28种基础战斗/生活职业的搭配组合呢。
项目组在设计付费内容的时候,遵循了三个核心原则哟,分别是不设概率型消费项目、不影响战斗数值平衡,还有不强制玩家消费。在当前版本里,商业化内容主要分布在下面这两个维度:
外观系统:这里面有角色时装(还包含染色系统)、坐骑皮肤、特效动作等等,一共有6大类目呢,每个赛季会更新15 - 20款新外观。
功能道具:能提供幻化柜扩展位、发型收藏位、个人房屋装饰等便利性服务,而且所有功能都有免费的替代方案哦。
这里重点给大家说几个常见的消费点哈:
※ 角色清洁度维护道具属于可选的消费品,通过日常任务每天能获取2个基础型道具,付费型号只是能加快清洁效率。
※ 战斗向坐骑和免费坐骑属性是完全一样的,付费坐骑只是改变了外观表现。
所有副本的准入资格和装备获取都是通过游戏内产出的哦。制作人套装等特殊外观需要通过成就系统来解锁。玩家间的交易行是禁止流通付费商城物品的。
根据制作组公开的roadmap,未来三个大版本会保持现有的付费框架,重点会扩充下面这些内容:
版本号 新增外观 新增功能
6.1 东方风格套装(8套) 拍照模式滤镜扩展
6.2 经典武器复刻系列 雇员外观自定义
6.3 季节限定坐骑 部队徽章设计系统