在星痕共鸣的战术体系里,六大核心职业构建出了完整的战斗生态。新晋指挥官得透彻理解每个职业的战术定位和技能特性,这样才能组建出适合自己操作习惯的攻坚队伍。
自然掌控者·森语者可是兼具法术输出和团队辅助双重作用的职业,它能通过技能流派的切换来实现战场职能的转换。在惩击形态下,它能展开半径15码的自然领域,持续造成元素侵蚀效果,还能对领域内的目标附加破甲状态;要是激活了愈合形态,治疗范围就会扩展到全队,而且每3秒会触发群体净化效果,在消除负面状态的同时还能恢复18%的最大生命值。
壁垒构筑者·巨刃守护者是物理防御系的核心单位,具备战场控场和伤害吸收的双重特性。在岩盾形态下开启格挡立场,能吸收相当于生命上限300%的伤害,同时还会激活嘲讽光环,强制改变敌人的攻击目标;在反击形态下,它会通过蓄能机制,把承受伤害的40%转化为剑气反弹,对前方扇形区域造成真实伤害。
荒野猎手·神射手是远程物理输出单位,有两种不同的作战模式。迅鹰流侧重于单体爆发,蓄力射击能造成300%攻击力的弱点打击,还能协同战鹰进行空中压制;御兽流则采用召唤战术,最多能同时操控三只元素兽灵,形成交叉火力来覆盖战场。
苍穹武者·青岚骑士是近战多段打击的高手,两种形态共享连击计数机制。在地面形态下,每段攻击能提升2%的暴击率,最高可以叠加15层;在空战形态下会激活滞空特性,闪避动作还附带残影效果,要是成功规避攻击后,就会触发3倍伤害的反击刺击。
雷霆掌控者·雷影剑士是高机动性爆发单位,凭借华丽的技能特效和高爆发机制成了玩家的首选。在居合形态下,得预判敌人的攻击节奏,完美格挡后会触发0.5秒的时停效果,然后施展终结技造成12段斩击;在月刃形态下会切换成长柄武器,普通攻击还会附加雷电链效果,能对3个额外目标造成60%的伤害。
极寒操纵者·冰魔导师是元素控制系法师,擅长区域封锁和持续伤害。在冰矛形态下能召唤寒冰矩阵,对范围内的目标施加移动减速和施法打断效果;在射线形态下,持续引导期间能获得霸体状态,每秒叠加1层冻伤印记,叠加到8层时就会触发深度冻结控制效果。
每个职业都有独特的成长曲线和装备适配需求,建议大家通过训练模式来实测技能衔接的手感。在团队副本中要注意职业搭配,一般采用1防护+2输出+1辅助的基础配置,要是遇到高难度本,还可以调整为双辅助体系,这样能增强容错率。