二重螺旋由潘神工作室研发,该工作室隶属于英雄互娱(上海英雄游戏),其核心成员参与过幻书启世录项目,有二次元品类开发经验。
游戏构建魔法与蒸汽朋克交织世界观,采用双主角叙事。玩家能在战局切换近战冷兵器与远程热武器,用螺旋飞跃、滑铲等系统,实现空中连击与地面割草衔接。武器系统突破角色绑定,可自主搭配超20种装备。
养成系统引入“魔之楔”装备体系,固定词条设计,通过耐受值调配组合build,摒弃随机词条刷取。玩家能通过素材锻造获取全系列装备,降低付费对战斗平衡影响。
技术上,采用全动态3D建模与高精度面部捕捉,角色动作流畅达120帧。箱庭式关卡融合纵深场景交互,配合粒子特效与动态光影,PC端有主机级画面。当前测试版有超40小时主线流程和多人共斗玩法。
作为2025年二次元新品,通过武器无绑定、立体战斗等实现玩法突破。已确定由哔哩哔哩代理发行,PC版预计年内上线,移动端同步开发。