玩家关心自动对战能否实现,这跟游戏核心机制紧密相关。游戏战斗系统融合射击和动作元素,下面解析作战机制,助你了解对局方式。
游戏有革新性武器组合多维架构,结合立体空间作战模式,带来高速连击割草快感。它打破传统二次元固定编队攻击模式,采用武器库自由搭配和三维空间移动机制。
角色装备配置上,每个作战单位能同时带近战器械和远程火器。武器库有冷热兵器体系,包括战术刀剑、能量光刃、爆裂铳械、粒子步枪等,打破职业限制,让战术组合更灵活。
副本设计引入高密度遭遇战机制,单场景可同时刷数十个敌对目标。配合无冷却技能释放规则,带来行云流水的连击体验和高频率高强度作战节奏。
三维机动系统深度开发,角色有螺旋升空、战术滑行、多重弹跳等位移能力。比如赛琪,专属蝶式飞行系统支持滞空射击,配合高空弹幕压制战术,展现立体作战战略纵深。
通过这些可知,游戏通过武器组合和空间维度革新,构建新作战体系。关注自动战斗功能的玩家,需亲自上手体验实时操作和战术配合精髓。