在多阵营对抗策略游戏里,掌握战斗单元相互作用能决定胜负。游戏有丰富地面与空中作战单位,还有带特殊能力的将领,各单位属性交互形成独特战术体系。
运用战术单元互克原理:
空战对地面:飞行战斗模块压制地面兵种,如火焰飞龙克制石傀儡、掘地工蚁等。但要防携带穿甲弩箭的守卫塔和元素操控者的电网束缚技能。
集群与定点:轻型单位靠数量突破单体高攻防线,遇范围打击角色易被动,像炎爆术士的熔岩喷发和风暴执事的连锁闪电可瓦解虫群进攻。
轻重兵种互制:持盾方阵兵防骑乘单位冲锋,需保持阵型。游骑兵遇寒霜祭司的凛冬领域减速后,易被重装单位合围。
射程与突袭:长弓手和奥术学者靠距离输出,与近战部队保持三个身位安全距离。被影刃刺客切入后排,激活护盾守卫援护技能。
进行战场技能协同应用:
战术连携:1. 雷霆战将配圣愈使徒,电弧震荡群体麻痹,复苏结界持续恢复,控制战场。2. 鹰眼射手协同炎龙军团,精准箭雨降敌移动效率,龙息覆盖清场。
特殊状态应对:能量禁言者中断法师吟唱,针对术士团队。泥沼陷阱限制重骑兵冲击路线,使其进入持矛方阵攻击范围。