在《银与绯》这款策略向角色扮演游戏里,血脉阵营体系直接决定战斗部署核心逻辑。目前有四大战斗派系,分别是月之祝福者、灵魂召唤者、亵渎者与审判者,每个阵营有独立特性,还会依据队伍编成人数触发阶梯式强化。下面是各阵营特性详解与战术应用指南。
月之祝福者阵营具有攻防联动特性。战斗开始,首排全体单位获8秒防护屏障,其余站位角色激活临时攻击增益。若队伍有3名该阵营成员,首排单位护盾比例提至最大生命值15%,非前排输出增幅提至15%;若4人编队,防护效果变为20%生命值护盾,后排伤害系数增至20%。适合后排输出战术体系,能建前线防御,触发后续爆发。
灵魂召唤者阵营通过成长型增益与周期治疗获持久战能力。该派系全员三围属性强化,战场每15秒全体恢复。2名成员在场时,角色攻防血增幅20%,恢复量为最大生命值10%;4人满编,属性增益至40%,治疗效率翻倍至20%。适配消耗型阵容,在长战斗对局建数值优势。
亵渎者阵营靠必杀技形成连锁反应。任意成员放终极技能,其余同派系单位对受损目标追加攻击。2人组队必杀技伤害增20%;3人配置增幅至30%并重置能量槽;4人满编必杀输出强化至40%且能量恢复。有强悍爆发清场能力,是中后期速攻流核心。
审判者阵营有全域压制能力,战斗开始8秒后触发全体真实伤害,延长负面状态时间。2人组队伤害为敌方最大生命值7%(不超攻击力300%);3人编队伤害提至10%生命值(上限400%攻击力),负面状态延长9秒;4人阵容继续强化伤害。对抗高韧性队伍有效,能破敌方战术循环。
本文解析了《银与绯》四大阵营特性与阶梯强化规则。实际阵容搭配,要根据敌方配置和战术阶段选派系组合,利用阵营特性提升队伍战斗力。结合实战数据优化角色编成,战术细节定战局走向。