这是一款融合即时战术与动作元素的像素风游戏,战略玩法实用,能弥补画面不足。游戏初期有挑战,了解作战单位特性可提升通关效率,下面解析不同角色战术应用。

初始解锁突击兵,输出稳定。用全自动步枪,有瞄准修正系统,提升射击精度,头部暴击三倍伤害。终极技能可切换轻机枪扫射或远程狙击。搭配眩晕弹与烟雾弹控制区域,适合强攻据点。

破拆工兵以破拆为主,用霰弹枪近距作战可穿透障碍,但有误伤人质风险,用窗口破入战术避正面火力。因射程有限,要与狙击单位协同。特制爆破装置可清重型门禁,多层建筑突袭好用。

防暴盾卫是防御核心,蹲姿用防弹盾掩体。副武器用半自动手枪,选高穿甲弹。移动慢能挡正面攻击,适合走廊推进与护送目标。带震撼弹压制据点,破片手雷清集群目标。

战术尖兵机动性高,用定制化速射手枪,配合战术翻滚闪避。对抗重甲目标用弱点打击,烟雾弹创造近身环境。新手慎在复杂地形用,熟练后可无伤突破防线。优先升级装弹速度与移动射击精度。

特勤探员执行潜入侦察,用消音冲锋枪悄清巡逻单位。带可部署监控装置标记目标,配夜视装备。血少但能快速撤离,适合资料窃取与人质救援。

战术编组建议:新手先选突击兵与防暴盾卫建攻防体系,熟悉敌方模式后再用特勤探员。各单位有成长路线,合理搭配装备改造形成特色战术。