近期高自由度二次元手游市场升温,新品不断。腾讯系萨罗斯工作室研发的《归环》新作曝光,独特机制引关注。
这是策略类开放世界RPG,将时间回溯与桌游元素融合。游戏架构在莫比乌斯世界观,玩家以「修正者」身份,用时间重置探索。每次重启,用二十面命运骰子决策,产生不同剧情分支,影响NPC命运。首周目与三周目后剧情重合度低于28%,保证多周目新鲜感。
战斗用灵体协同模式,开发组用动态技能树实现超150种技能组合。大模型让NPC有决策记忆,不利选择变隐藏援助。地图探索三维无界,据点与野外加载延迟控制在2秒内。
美术用定制化3D渲染,角色建模精度8万面。剧情演出引入电影级动作捕捉,关键转折点分镜脚本超700组。实机演示中,昼夜与地貌响应误差±3秒。
当前版本主线通关约45小时,全收集需额外78小时。开发组将加用户自创剧情编辑器,支持构建专属剧本。
内测预约超百万。开发团队近期进行首轮封闭测试,可获取更准玩法与运行数据,建议关注官方动态。