探索未知领域,构建可靠角色阵容很重要。新玩家要掌握不同战斗单位特性,下面解析部分有战术价值的个体,助你规划培养路线。
疾风型角色用双持短刃,能通过武器切换在不同属性攻击模式间切换。攻击频率高,适合初期常规作战。但关卡难度提升后输出受限,前期可主力培养,后续根据副本调整出战策略。
持续输出型角色擅长叠加增益,每次攻击能累积暴击概率和伤害增幅,持久战成长快。不过强度和攻击衔接度有关,遇到有打断能力的敌人,要配合控制免疫或霸体辅助维持输出节奏。
格斗系角色有地形适应能力,利用墙面机动性规避地面危险。召唤类终极技能有区域压制效果,配合基础攻击印记系统,形成多线作战能力,适合复杂战场分压火力。
多面手角色可切换作战形态,远距离精准打击应对特殊机制首领出色。防御技能保障团队生存,部署自动作战单元的终极技清理集群目标效率高,阵容搭配泛用性高。
战术变形类角色开创交互式战斗模式,用标记系统强化输出,吸收转化敌方单位需有战场解读能力。载具型终极技广域打击在据点攻防战突出,要合理规划能量使用节奏。
战术分析基于当前版本,单位表现和玩家战斗意识有关。实战中要调整输出循环,注意技能联动协同效应,提升关键战役推进效率。