moco是Supercell新推出的轻量化MMOARPG手游,围绕怪物狩猎玩。它用多线程玩法架构,有PVE副本协作和PVP竞技对抗模式,能结合社交与策略。
现在游戏开了公测预约通道,注册账号可接收版本更新。它用动态地图生成技术,进图可随机刷新怪物群落和限时事件。四人组队副本要在15分钟内杀BOSS分战利品,单人清图模式验证build强度,靠技能组合和装备词条搭配作战。
PVP系统有单/双人竞技形态,每局最多20名猎手较量。积分用段位分层,前50%参与者获赛季奖励,积分靠怪物击杀和对抗淘汰算。游戏有经验衰减机制,连续玩超120分钟收益降低,平衡核心与休闲玩家发展。
操作适配移动端,左摇杆控制位移,右屏智能锁定攻击和触发技能,单局2 - 3分钟,可随时中断。时装系统有赛博工装、北欧战甲等外观,战力靠副本掉落和成就解锁,仅卖非属性外观。30级解锁的精英猎手模式没人达成,玩法待拓展。
偏好动作冒险和团队协作的玩家可优先预约。游戏用碎片化时间管理和动态难度平衡,构建狩猎生态。角色培养可装备淬炼和选技能树分支,多人交互大厅能实时组队匹配,不同风格玩家可探索尝试。