在横版塔防里,经典作品战略体系值得研究。《植物大战僵尸3》系列第三代版本迭代,部分核心植物属性调整,关注这些能建立合理防御配置。下面解析五类高战术价值单位数据。
沙漠荆棘:沿袭前作形态,视觉强化。有300点基础耐久,能造成50点穿刺伤害。种植间隔短,消耗4点阳光部署。常规直线投射尖刺攻击,终极技能激活贯穿特性,链式打击密集敌群。尸潮聚集区优先配置。
草本医者:中期解锁支援单位。有300点生命值,需战术保护。无攻击属性,每2秒恢复右侧单位400点生命值,技能开启瞬间治疗1000点并补充15点能量。注意单格施法范围,布置在核心输出单位相邻处。
热带果盾:近战高耐久单位,有2500点耐久。基础攻击30点,20秒部署冷却。消耗2点阳光,快速铺设。普攻覆盖3x3区域,50%伤害衰减。主动技能追加三次尖刺冲击,应对初期敌群分波推进。
光域增幅器:战略功能单位,有战场控制能力。300点生命值,15秒部署间隔有风险。驱散迷雾,特定关卡核心要素。附加技能提升3x3范围内友方单位20%攻击频率,阵型中段配置实现区域强化。
伞形屏障:三代新增防御单位。1点阳光超低消耗,弹道防御机制。基础形态抵挡三次空中袭击,技能释放恢复耐久并重置弹射次数。飞行单位集中关卡优先部署,配合防空植物构建立体防线。
部署单位要结合关卡特性排序,实战测试不同组合效果。核心输出与辅助单位配比保持3:2,注意地形对攻击范围的影响。版本更新部分数值会调整,定期查官方平衡性公告。