Supercell出品的游戏品质高,新作moco近期热议多,下面详细解析其玩法。此前测试为小范围限量,体验过的玩家少,且初期开荒有挑战,缺乏了解难建优势。
很多玩家对moco定位理解不准确,它是轻量化MMO刷宝游戏,侧重轻松获资源。游戏有打怪、刷装备等元素,融合副本挑战与组队合作玩法,需提升角色强度应对高难度怪物获优质装备。
游戏核心循环围绕上述机制,有多人副本和单人挑战模式,挑战有难度,考验操作技巧。PVP玩法平衡性好,官方强调以狩猎为核心体验。
玩家要追踪讨伐怪物,技能系统动作表现非重点,但微操作有独到之处。游戏针对移动端简化操作和系统,降低上手门槛。
武器系统简化,无繁杂发动条件,技能特性易懂,取消稀有度、前缀后缀、词条羁绊和套装机制,差异在特效与基础属性。
角色系统简化,无传统属性点分配和职业划分,构建角色要搭配装备能力、选择工具和组合被动技能,需深入了解装备特性和角色机制。
装备成长体系精简,主要资源需求是混沌核心,部分玩家对此有不同看法。
moco是对传统MMO模式的突破性尝试,简化武器词缀、装备属性等元素,有探索意义。
以上是moco核心玩法解析,此前荒野乱斗成功简化MOBA品类,moco能否获传统MMO玩家认可,等正式上线市场检验。