6月20日,互动影像游戏捞女游戏在Steam平台发售8小时后升至全球销量榜第4名,同时在线玩家最高超6000人。平台数据显示,该作获96%好评率,1131篇用户评测中有1090篇正面评价,小黑盒平台评分9.7分,标记为特别好评。
游戏首发优惠价29元,较原价33元优惠12%。开发团队需达成37万份销量收回成本。多数玩家反馈游戏性价比高,花电影票钱可享472分钟互动影像体验。
一、游戏内容概况
游戏含472分钟实拍影像素材,设200余个关键分支选项,可达成38种不同结局。有标准与专家两种难度模式可选。
游戏创新性加入玩家互助系统,可匿名分享情感诈骗案例,形成防骗数据库。例如有玩家记录三个月内为主播消费10万元经历。
二、社会议题讨论
部分用户认为游戏名称有群体标签化问题,可能加深固有认知。游戏制作人胡耀辉因过往言论在B站被封禁,加剧相关讨论。有女性玩家提出作品未充分展现男性实施的情感诈骗案例。
开发者强调游戏核心是揭示情感诈骗手法,非针对特定群体。多位玩家留言称游戏有现实教育意义,有用户感叹提前接触可避免20万元经济损失。
三、制作质量与内容呈现
受制作成本限制,部分配音质量待提升,个别剧情转场稍突兀。有玩家指出某些选项设置有争议,如须选妥协态度才能推动剧情发展。
开发组因审核要求,所有结局须含积极解决方案,弱化了作品对现实问题批判力度。
导演此前作品涉及成人向内容,引发部分玩家对游戏内容尺度关注。