近期很多玩家在讨论《森林有鬼》这款游戏。它玩法独特,是经典塔防玩法新演绎,老玩家也要重新适应规则。若不掌握核心机制,游戏难度会增加。
游戏是6v1非对称对抗模式,选幸存者阵营优先。开局30秒准备期,要选好安全屋位置。和队友相邻布局可互相支援,想后期发展就选空间大的安全屋。地图上下各有大安全屋,下方利于资源调配。
游戏取消自由建造,通过垃圾箱获取物资。随游戏进行,开垃圾箱成本增加,产出物品品质提升。前三个回合必出至少一台发电机,集中放置可提升发电效率。初期道具直接合成,强化主门防御可应对低等级猎梦者。
猎梦者3级前,不用过度强化炮台,门侧布置2 - 4个基础炮台。多余炮台道具可存放或适度升级。注意平衡攻防节奏,别过早提升火力。资源优先投入门体防御和发电机升级,其他道具看战况调配。及时使用床铺升级道具,大安全屋布置2 - 3张床增加经济收益。
预留1 - 3个门类升级道具应对突发情况。门体耐久降到30%左右就升级,能逼猎梦者撤退。升级到钢门,确保场上至少4台发电机,均衡升级。
这套玩法有革新,选好安全屋后续从垃圾箱拿物资。合理用道具是取胜关键,这些心得助你掌握游戏要领。