多人射击游戏有网络延迟问题,CSGO有延迟补偿系统保公平。
此机制解决命中判定问题,服务器算玩家延迟,射击判定时做时间回溯。
玩家开枪,服务器回溯子弹发射时目标位置来判定命中,回溯时长看开枪玩家延迟值。
注意:延迟补偿非万能,高延迟影响体验,保持ping值100ms内最佳。
游戏中,见敌人躲掩体仍被击杀,是延迟补偿机制作用,服务器按开枪瞬间目标位置判定。
射击移动敌人,系统依你延迟值补偿位置,不用刻意往前瞄准。
延迟补偿效果受玩家延迟、目标移动速度、服务器刷新率影响。
为获好射击体验,选网络稳定服务器,关后台占带宽程序,用有线连替代无线连。
理解机制,把握射击时机,减网络延迟不利影响。记住,稳定网络是最佳体验基础。