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明日方舟终末地核心玩法揭秘 探索策略战斗新体验
来源:  
2025-07-16 17:27:00
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高考

在众多开放世界二次元游戏里,鹰角网络的终末地很亮眼。这是款3D即时策略角色扮演游戏,玩法有创新。下面解析游戏特点。

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世界观设定:

延续前作世界观,时间线在原作故事500年后未来。游戏舞台是“塔卫二”星球,受侵蚀灾害威胁。玩家扮演“协议回收部门”管理者,率领小队在荒芜废墟探索,收集资源、破解谜题,重建灾后工业体系。主线剧情线性推进,有大量支线可自由探索。游戏地图无缝连接箱庭式设计,除主线关卡,还有特殊区域、精英敌人和世界首领待发掘。

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战斗机制:

采用“实时战斗结合策略暂停”系统。操控四人小队,直接控制一名角色移动、连招、闪避,其余三名队友AI控制基础攻击和普通技能。战斗中可随时切换操控角色,队员倒下,剩余成员继续作战。

每个角色攻击多样,有普通攻击、追击、闪避反击、终结技,还有主技能和终极技能。战斗核心是“连携技”机制,角色共享三个技能能量槽,基础攻击积累能量,对敌人施加“失衡”效果。敌人失衡值满进入破绽状态,可造成大量伤害。“战术暂停”功能可在战斗中暂停时间,重新部署战术。

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基地建设:

基地系统用自动化工厂资源采集与加工体系。野外收集原材料,通过滑索、传送带和电力网络输送至加工模块,在基地建生产线。

初期人工搬运资源,发展后实现运输自动化,形成全自动流水线生产。要在合适位置建发电设施、采矿设备和传送网络,用滑索连接资源点。部分干员可提升基地生产效率,丰富队伍搭配策略。

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探索要素:

游戏地图分侵蚀区、源石实验场、采石场等探索区域。区域里藏着支线任务、强力敌人、宝藏和谜题。探索中解锁区域电力供应和建设权限,开放更多可探索区域。发展自动化工业提升资源产量,形成探索、战斗与建设良性循环。

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视听表现:

用深度优化的Unity引擎打造,是科幻工业风格。场景写实,角色二次元,机械设备、管线网络和废墟细节多。光影效果好,战斗音效有节奏,角色动作流畅。

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总体来看,终末地融合3D即时战斗、策略暂停、角色切换与连携技、开放世界探索、自动化生产建设等玩法。箱庭探索与模拟经营结合,在同类游戏中少见。突破常规的创意组合,让它在二次元游戏中独特,潜力大。后续测试和内容更新后,有望成里程碑作品。

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