在漫画群星大集结游戏里,蝴蝶忍是虫柱化身,属于刺客阵营。当前版本高端对局中,她登场率约23.7%,胜率超51%,位居刺客榜前三。下面解析其技能机制与实战应用。
角色定位
蝴蝶忍是持续输出型敏捷刺客,不同于传统爆发刺客。战斗靠毒素叠加和灵活走位,非瞬间高伤。打重装对手时,压制力强,但需精准把控时机。毒素系统是核心,每次攻击附5秒虫毒,每秒造成目标最大生命值1.2%伤害。毒素达3层,普攻触发目标当前生命值5%真实伤害。对抗高血量单位,输出比常规物理刺客高约三分之一。
角色特性
蝴蝶忍机动性强。三技能毒蛾之舞有6格超远位移,可穿地形障碍,配合二技能短程突进,难被锁定。能在敌阵穿梭骚扰后排。但基础攻击力比平均低18%,前期作战弱,生存靠位移技能,被控制链命中易被集火。
技能机制
蝴蝶忍技能围绕毒伤叠加和位移联动。标准连招:先用三技能突进叠毒,再用二技能贴身获攻速增益,接一技能调整站位补伤害,最后普攻触发毒伤收割。训练场测试,10秒连招等效伤害约3200%,刺客中顶尖。进阶技巧:用三技能穿墙奇袭,或折返跳手法规避控制。
操作精髓是毒素管理。打坦克保持3层毒触发真伤,打脆皮快速叠满5层速杀。注意毒素持续时间,及时补技能。大招释放很关键,多人聚集、打治疗阵容、争关键资源点时用,敌方分散或地形开阔别乱用。
要重视技能冷却管理。留一个位移技能应对突发情况。占地图资源后可激进进攻,利用回复效果施压。关注敌方控制技能冷却,选安全输出窗口。掌握这些,蝴蝶忍能改变战局。