这次测试版本,游戏全面升级玩法系统,融合多种漫画IP角色,设计四种核心对战模式。下面解析各模式规则与战术要点。
基础竞技用3v3对抗机制,单局限时3分钟。按团队总击败数定胜负,平局进加时赛,先达10次击杀的队伍赢。地图有固定恢复区,血量低时去补给。此模式适合新手,组1名防御型角色(如高生存近战英雄)搭配2名输出位阵容,保持团队阵型,别单独行动。
资源争夺模式也是3v3制,胜利条件是收集10个战场卷轴。卷轴定时在固定点位刷新,已获取的在角色状态栏显示。击败持卷轴敌人可夺其收集品。推荐用高机动性角色转移,或选远程英雄火力压制。前期分头收集,后期集中防守,通过小地图观察敌方动向。
擂台赛是车轮战,每位玩家预先配置3名出战角色,按顺序1v1对决,直至某方角色全战败。此模式依赖角色练度与操作技巧,培养1个主力输出核心,搭配1个控制型和1个恢复型角色组均衡阵容。观察对手阵容特点,适时调整出战顺序克制对方。
生存竞赛是10v10混战,开局选降落区域。地图随机刷新攻击强化、防御提升等增益道具,安全区域随时间缩小。优先占领资源密集区,与队友保持合理距离。缩圈前完成装备收集,组队移动用“菱形”阵型防范偷袭。
以上是本次版本主要玩法解析,各模式战术侧重点不同。根据自身擅长角色选对应模式,合理搭配阵容提胜率。游戏内有专属训练场,助玩家掌握角色连招技巧。