6月10日,英雄联盟首次公布全新自走棋模式“英雄战棋”,该模式处于开发初期,但核心玩法框架已成型。下面是详细介绍。
多位知名主播如Lothar和scarra受邀到拳头总部体验新模式并分享感受,krip近期将发布试玩视频,Amaz、Hafu、Trump等知名玩家也参与了测试。
英雄战棋由30人团队开发,每日更新版本,遇重大bug会立即修复并更新。
游戏用六边形棋盘,棋子移动和战斗方式与传统自走棋不同,战斗中可能六个单位围攻一个。
该模式特色机制是类似轮抽的议会阶段,每隔5 - 10回合触发。玩家按生命值排序,血量低的优先从8个带装备的棋子中选,增加策略性和互动乐趣。
目前版本约有50个英雄单位,每个棋子有种族和职业双重属性。
游戏有13个种族设定:
- 恶魔:攻击附带魔力破坏效果
- 龙:2个龙族单位获魔法免疫
- 流亡者:不与友军相邻获伤害减免
- 冰川:攻击几率冻结目标
- 机器人:开局满能量
- 贵族:随机为友军提供护甲和回复效果
- 幻象:使敌方单位生命值降至100
- 忍者:特定数量激活加成
- 野兽:提升全体友军攻击速度
- 虚灵:降低敌方护甲
- 约德尔:有闪避能力
- 海盗:3个海盗单位获额外金币
职业系统有10种类型:
- 斗士:增加生命值
- 元素:开局召唤元素单位
- 骑士:减少普通攻击伤害
- 游侠:攻击速度极高
- 术士:提升法术伤害
- 刺客:增加暴击几率
- 守卫:为邻近单位提供护盾
装备系统由CertainlyT设计,采用合成升级机制,8种基础装备两两组合成更强装备,特殊装备赋予单位额外职业属性。
该模式加入传送机制,玩家可能被传送到其他战场对战,还支持实时语音交流。
经济系统中,连胜、连败奖励和利息机制与其他自走棋类似,玩家可用金币买经验值提升等级。
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