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Roblox自定义模型导入教程:轻松打造专属游戏世界
来源:  
2025-08-30 07:18:54
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这篇教程详细教你在Roblox创建初始游戏,适合新手。学习遇问题,加官方QQ交流群163421242获取帮助。

开始自定义模型导入教程!

Roblox开发中,构建复杂场景常需导入自定义模型,按以下步骤操作:

先在资源管理器创建MeshPart组件。

导入自定义模型

创建后出现灰白格子纹理长方体。

导入自定义模型

别管初始形状,重点关注属性设置。

导入自定义模型

MeshPart组件有三个关键属性:

1. 点右侧按钮导入模型到Meshld(模型标识符),支持FBX和OBJ格式,用3DsMax等软件导出。

2. 在RenderFidepty(渲染精度)选Precise(精确)或Automatic(自动),控制显示质量。

3. 用TexturelD(纹理标识符)添加贴图,要先发布游戏项目。

具体导入步骤:

选中MeshPart组件,在属性面板找Meshld旁的导入自定义模型按钮。

点击弹出资源选择窗口,找OBJ或FBX格式模型文件,双击完成导入。

导入自定义模型

操作完,自定义模型成功导入项目。

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