这次为大家解析伊瑟装备系统核心模块,操作智壳与源器的协同机制。这俩系统需联动操作,关键在于游戏的矩阵玩法设定。
解析矩阵系统
矩阵系统是虚拟世界底层架构,游戏用五类基础矩阵构建战斗体系,有攻击型、防御型、治疗型、速度型和控制型,每类有多个细分属性。
(矩阵效果示意图)
以攻击矩阵为例,分支有基础攻击强化、暴击概率提升、暴击伤害加成等六种专项属性。
获取点数途径
激活矩阵效果要累积特定点数,通过两种方式获取:
1. 源器系统:每个源器提供3点矩阵值,角色可装备6件源器,共获18点
(源器装配示意图)
2. 智壳系统:智壳是免费武器模块,每件随机带3种矩阵属性,每种属性提供3点,共9点
掌握核心运作规则
矩阵激活遵循三大原则:
? 阶梯强化:6点基础效果与12点进阶效果有质变差异
? 差异阈值:不同属性有4/6/8/12等多级激活标准
? 强制组合:单个装备最多提供3点,需多件搭配激活最低4点效果
详解配装策略
推荐用6+8+12黄金配比方案,步骤如下:
1. 以智壳固定矩阵为核心构建
2. 用源器补充缺失点数
3. 优先激活高价值属性
演示实战案例
假设装备金狮子智壳(携带疾驰3/乘势追击3/暴裂利刃3):
最优方案:
? 暴裂利刃6点(智壳3+源器3)
? 乘势追击12点(智壳3+3源器9)
? 疾驰8点(智壳3+2源器6)
对比次优方案:
? 暴裂利刃6点(智壳3+源器3)
? 乘势追击6点(智壳3+2源器6)
? 疾驰12点(智壳3+3源器9)
了解系统设计亮点
矩阵组合虽复杂,但智壳固定属性框定方向,玩家只需优化数值配比。此设计保留深度搭配乐趣,控制养成复杂度。