龙石战争是沙盘策略游戏,核心玩法是利用地形和建筑布局获优势。游戏场景有多样地理元素,可通过规划实现战术埋伏、资源调配等目标。初期发展,战斗力影响资源获取和探索进度。
游戏第一阶段,系统给基础布局方案。用城墙包围主要区域,在内部巷道设武器存放点和战略要地。龙石湖在地图对角,外围有特殊结界,此布局分散敌方兵力、延缓进攻节奏,要定期调整结界内宝石能量供给。
进入第二阶段,用诱敌深入战术。关卡有31个闪电陷阱和多个机关装置,把主力部队藏在次要建筑内,在关键位置部署守卫和城门,用障碍物封锁出口,在开阔区域布置陷阱装置。
游戏后期兼顾攻防平衡,采用环形防御体系,用多层城墙保护主城,把功能性建筑布置在城墙外围,结界发生器远离主城,受攻击也不影响核心建筑。此布局对兵种配置要求高,可根据战况调整城墙走向和防御重点。