掌握国战节奏和战术部署,胜利就握在手中!争霸时段集中兵力强攻,休战期间储备资源、建设城防。下面解析九州三国志国战核心机制,助你运筹帷幄!
每赛季14天,分5个战略阶段:
备战(0:00 - 12:00):开启物资运输和城建设施,系统激活城池防护罩,禁止军事行动。
休战(12:00 - 21:00/22:00 - 24:00):攻城触发10分钟战斗警戒,进入3小时免战期,进攻方多耗20%粮草,守军无法反击。
争霸(21:00 - 22:00):解除战斗限制,可连续攻城,占领城池得200%基础战功,击杀守军奖励提150%。
结算(第14天22:00):强制终止军事行动,按战功分赛季奖励,未驻守城池废弃,资源留50%。
停战(新赛季首日9:00 - 12:00):开放国家转属,可重选势力阵营,上赛季数据重置,留武将等级和装备数据。
城池攻防体系:
都城(洛阳/建业等):攻3个边门,持续占中门1小时,每日提供30基础积分,影响势力范围判定。
郡城(并州/蜀郡等):攻2个边门,中门守军战力是边门1.5倍,建议用骑兵突破,占后每日10积分。
县城(庐陵/潼关等):攻1个边门,保护期30分钟,适合闪电战术,每日提供5基础积分。
战功获取与奖励:
城池收益:都城30分/日,郡城10分/日,县城5分/日(本势力范围双倍),多占1城,积分递减7%。
战斗收益:每日击杀上限300分,剿匪任务100分/日,截获粮草车队100分/次。
赛季奖励:排名前10国家成员获限定称号(如无双战将)、专属坐骑与兵器图纸。
特殊战略设施:
伏击哨站:截获敌方60%运输物资,破坏道路耗500战功/次。
复兴营地:亡国后重生,每日完成3次资源采集任务。
战术提醒:
都城失守扣300战功,配置精锐驻防。
跨服调兵提前储备金锭,每次迁移耗2000。
科技研发进度保留30%,优先升级军事类科技。