在“三国望神州”战略玩法里,指挥武将在四边形格子战场对决。游戏用经典水墨工笔技法,融合传统美术与现代战棋玩法。下面解析三大核心战斗机制。

触发合击机制:
让敌方单位被我方两名武将三点一线包围,直线或斜线排列均可。


注意,要确保目标在两名武将攻击范围内。
如典韦、许褚这类攻击范围一格十字型的近战武将,直线排列夹敌发动合击。

许褚与典韦触发合击
若目标不在一名武将攻击范围,无法触发。

许褚与典韦未触发合击
用普通攻击、技能或战法触发合击,成功后获战意值,用于释放强大战法。
触发反击机制:
己方武将被普攻范围内敌人用普通攻击或技能命中,自动反击。
如曹操普攻范围周围一格,敌人在此范围攻击,曹操立即反击。

曹操反击
注意,战法攻击不触发反击,可用战法安全输出。
触发追击机制:
部分特殊武将有追击能力,满足条件对目标额外伤害。
如典韦攻击时,敌人普攻反击,典韦追加攻击。

典韦追击
合理运用追击武将,创造战斗战术优势。

 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 