建安外史是三国背景战略战棋游戏,要运用战术思维和兵力调配赢战斗。掌握核心机制是关键,下面介绍主要玩法系统。
剧情模式禁用付费道具和特殊技能,靠策略部署战斗。战场目标有全歼敌军、坚守阵地、完成特定任务等。
战场行动为回合制,我方有先手优势。选角色后查看移动范围,绿色可移动,黄色最大攻击范围。合理规划移动路线避免被动。
图示为角色移动与攻击范围示意
技能系统分两类:
辅助类:有治疗、增益效果
攻击类:能造成中毒等负面状态
治疗技能示例
中毒效果示例
道具战前配置,战斗中不可调整。特殊事件触发需将单位移至目标相邻位置。
不同兵种在地形有属性修正。如群雄系在荒地攻击力降10%,部分地形有防御优势。
荒地区域
平地区域
高位攻击有伤害加成,超1格高度差无法近战攻击。地形转换耗额外移动力。
技能释放受地形限制,灰色图标表示当前地形不可用。
特定关卡有战争迷雾,仅显示我方视野内敌军。远程单位可反击视野外攻击。
视野范围示意图
装备类物品存入武将背包,材料类进仓库。亲自击杀宝物目标才掉落,友军击败不掉落。
特定关卡有特殊商人,可买错过的宝物。
第18关商人
第81关商人
战斗中可能获得以下效果:
增益:全属性提升20%,特殊效果触发率提升25%
减益:全属性降低20%,特殊效果触发率降低25%
异常:含眩晕、中毒、混乱等负面状态
状态显示界面
占据关键位置可:
• 限制敌军移动
• 保护脆弱单位
• 创造有利战斗环境
特殊装备可增强走位能力。
地形卡位示例
特殊装备效果