游戏里,人口数量影响妖兽强度和资源消耗。前期资源有限,合理控制人口,约90天(时长看建造效率,初始流民白板属性)可达成12庄目标。减少人口能降低衣物等物资需求。下面是人口调控方法:
1. 生育调控:用游戏婚配系统,把40岁以上女性和刚成年男性配对,这种组合难生育。保持村民性别平衡,前期只安排1 - 2对,防性别比例失调。
2. 寿命管理:对无特殊技能普通村民,采取基础生存保障策略,不提供不死树等延寿道具,只配破损衣物。医疗资源优先给核心成员,把普通村民寿命控制在60岁左右,加速人口迭代。
3. 流民筛选:人口接近上限,拒绝接收低龄白板流民。年长白板流民能承担基础劳作,未成年白板流民短期难创造价值。
4. 人口减负:村民数量超额,部分角色会自然淘汰(如因饥饿离村)。但这些村民主动逃离,难直接控制淘汰进程。