雷霆战机集结老版远征与巡航远征玩法不同,下面解析区别,助你规划战斗策略!
老版远征是固定关卡制,重长期资源规划;巡航远征是限时活动,强调动态策略调整。想提升通关效率,可关注巡航远征战力匹配技巧,或老版远征装备梯队配置方案。
一、核心玩法对比
传统远征:
1. 线性推进:依次挑战12个固定关卡,每个关卡3个BOSS战,配三组战机编队轮番作战,被击毁战机当日不可用,次日自动重置。
2. 明确战力门槛:初始关卡最高战力要求24000点,用梯队消耗战术,首轮用次级装备削弱敌人,保留主力应对后续。
3. 无时间压力:战斗无倒计时,但要60秒内通关且无战机损毁才能开启扫荡。
巡航远征:
1. 阶段式活动:如2025年4月活动分三个阶段(4.11 - 4.17、4.18 - 4.24、4.25 - 5.01),完成物资护送和防御作战等任务。
2. 智能调难度:阶段推进敌人强度提升,奖励价值提高,后期有概率获稀有战机组件和顶级装备。
3. 协同作战:组建舰队或与其他玩家配合,合理搭配英雄单位和战争机械。
二、奖励内容差异
传统远征:奖励宠物培养素材、装备进阶材料和强化资源,全通关解锁快速扫荡。
巡航远征:前期得基础金币和普通材料,中期获特殊战机碎片,后期有高级装备组件和钻石奖励。
三、资源配置要点
传统远征:培养多套战机组(强袭、异形、幻影系列),重点强化一套主力装备通关。
巡航远征:考验实时战术,用特效原晶削弱敌军加成,强化战机范围攻击和穿透属性清场。
四、时间规则区别
传统远征:每日挑战1次,装备次日05:00自动恢复。
巡航远征:按活动周期开放(如4月16日 - 30日),各阶段目标限时完成,奖励随阶段提升。