Artifact是Valve公司基于DOTA2世界观开发的数字卡牌游戏,即将在STEAM平台上线。下面为你详细解析这款TCG游戏的经济系统。
了解游戏基础购买方案:
1. 花138元买基础版,可得10个卡包、5张赛事门票和2套预设卡组。
2. 额外卡包每个1.99美元。
3. 赛事门票可批量买,5张售价4.95美元。
知晓游戏内付费赛事类型和规则:
- 专家构筑赛:消耗1张门票,用自建卡组对战。
- 幻影轮抽赛:消耗1张门票,临时组建卡组,赛后卡牌不保留。
- 保留轮抽赛:消耗2张门票 + 5个卡包,组建卡组后可永久保留。
所有赛事都采用五局三胜制,最多允许两场失利。下面是奖励机制:
专家构筑/幻影轮抽奖励:
3胜得1张门票。
4胜得1张门票 + 1个卡包。
5胜得1张门票 + 2个卡包。
保留轮抽奖励:
3胜得2张门票 + 1个卡包。
4胜得2张门票 + 2个卡包。
5胜得2张门票 + 3个卡包。
游戏采用“零剥削”经济模型。通过Steam市场自由交易卡牌,能把闲置卡牌变现,虽Valve会抽交易税,但比其他TCG游戏更可持续。
对比其他卡牌游戏收费模式:
1. 传统CCG模式(如炉石传说):靠新卡包强制消费,重复卡牌无法交易,投入成沉没成本。
2. LCG模式(固定扩展包):更新要买完整扩展包,新玩家入门难,卡牌流通性差。
Artifact创新之处:用市场机制调节卡牌供需,职业选手靠赛事奖金赚钱,普通玩家通过交易回收部分成本,持续为赛事奖池注资。
全卡收集需投入,但可通过这些方式控制成本:专注特定卡组,出售多余卡牌,参加免费赛事积累资源,利用市场波动低价买所需卡牌。
Steam平台用户游戏内获得的资金能直接用于其他Steam消费,这是其经济系统独特优势。