蛮啾网络研发的幻想题材RPG用Unity引擎开发,该引擎跨平台且图形处理强,为游戏提供稳定技术支撑。开发团队用引擎特性实现角色动作丝滑衔接和环境交互物理反馈,战斗中技能释放与受击反馈有电影级动态表现。
角色战斗模块有四个基础操作维度:普攻分快速轻击和蓄力重击,每个角色有独立冷却技能槽,终极技能靠连续攻击积累能量激活。实战用“普攻 - 技能 - 闪避”循环策略,成功闪避触发2.3秒时空缓滞,是衔接范围技能好时机。对抗多目标,可用三段轻击接重击打出浮空,触发闪避后立即放AOE技能清场。
游戏有完整属性相克链条:水克火(伤害 + 30%)、火克风、风克雷、雷克水。队伍配置用“1主C + 1副C + 1辅助”结构,遇火系敌人,水系主C配增水伤15%的奇波宠物可压制。通过日常任务获星结卡捕捉野生奇波,每周二、五特殊事件概率掉落稀有属性奇波。
新手教程结束领初始奇波,属性由账号创建选择题决定。培养材料分三类:基础经验果实(每日副本产出)、专属突破材料(周常任务获取)、进化核心(活动限定)。草系奇波20级进化治疗范围从单体变半径5米群体,40级二次进化解锁持续恢复效果。
奇波在基建发挥专业特长:岩系提升采矿速度20%,草系缩短牧场产物成熟时间15%。探索骑飞行类奇波无视90%地形阻碍,注意部分区域有禁飞结界。雪山地图配冰系奇波,防冻伤DEBUFF,激活隐藏冰晶通道。