全明星觉醒首次曝光后过了段时间,还未正式推出,玩法机制迭代多次。很多玩家想知道它的类型,是不是格斗手游?下面结合测试版本体验,剖析游戏定位,弄清核心玩法与独特之处。
全明星觉醒不是传统动作格斗游戏,而是以格斗风格为基调的策略卡牌产品。虽角色建模、技能动画和战斗演出延续经典格斗IP视觉语言,但核心机制侧重卡牌收集、角色养成与阵容组合,而非实时对战操作。
游戏获SNK官方授权,集结拳皇、侍魂、合金弹头等经典作品高人气角色,如八神、橘右京、娜可露露等都会登场。采用Unity引擎开发,构建全3D格斗主题都市,场景有街道、竞技场、酒吧等街机文化地点,还实现动态化处理,可自由探索并与部分元素互动。
玩法以卡牌收集与角色养成为主。招募英雄,提升星级与战力,编组六人小队(三名前锋、三名替补)应对挑战。战斗要考虑角色出场顺序、属性克制链和技能释放时机。每个角色有独立技能体系与战场职能,如火系输出、暗系爆发、光系辅助恢复,策略丰富。
游戏加入可交互大地图系统,在动态场景自由移动,触发隐藏剧情或特殊事件。某些副本借助地形机制闪避或完成场景解谜,增强探索乐趣。角色成长覆盖多个稀有度,可通过升级、升星、装备淬炼提升实力,部分资源无损回收,减轻新玩家培养负担。
总之,全明星觉醒不是传统格斗手游,是融合SNK格斗元素与策略卡牌玩法的作品。高度还原角色设定,有沉浸式动态场景,营造格斗氛围,玩法重心在卡牌策略、阵容搭配与资源管理,平衡了IP情怀与玩法创新。