想在末日当房东玩养尸路线的玩家,开局过渡很关键。此玩法条件苛刻、上手难,新手别首选。以下是羽雪落整理的养尸玩法攻略,供参考。

养尸开局过渡:初期配一名三星程序员和两个两星咕咕,平稳度过前期,然后布局养尸体系。

养尸核心机制:关键单位是7级清朝老兵,场上有丧尸时,所有鸡腿收益加100。通常消耗道具返还对应价值,但丧尸与尸王除外。若有4星7级老兵,返还道具价值,还额外固定产出100鸡腿,不投入肉类也有基础收益。所有能生产鸡腿的单位是幸存者,有4星7级老兵时,丧尸视作幸存者,享受幸存者加成。老兵5级技能在场上有丧尸时提升全体收益50%,但会使丧尸在幸存者与丧尸类型间切换,技能生效不稳定,降低三星丧尸进阶尸王概率,提供操作空间。

新手推荐玩法:难度适中,只需7级老兵,其余单位自由搭配。推荐异能:听不清楚话、夹缝求生、格子;推荐事件:乐极生悲;建议拒绝:狂欢日、大扫除。前期常规发展,第四个计划后的丧尸入侵不处理,让其落至平台。未获四星老兵前,避免合成丧尸,其四级技能降低全体收益25%,与幸存者保持一格距离无负面影响。合成四星老兵后,将丧尸合为二星,受五级技能代码切换影响,收益波动大,适当提升幸存者基础等级。

进阶玩法说明:难度高,需8级奥特曼和8级老兵,其余单位自配。推荐异能:竞争意识、点子王、听不清楚话、稳坐c位、格子;推荐事件:乐极生悲、觉醒日;建议拒绝:大扫除。感染者有33%概率感染周围同级幸存者,利用此机制将非核心单位转化为进化者。前四个计划积累资源,优先提升老兵,再提升奥特曼。第四个计划后的入侵事件,将降落丧尸放顶层。8级老兵额外获一个异能,对无广告玩家友好。进阶玩法中丧尸无需手动升级,8级奥特曼自动完成。担心三级丧尸进化尸王,回顾前文基础机制。正常情况下,五级丧尸每只产2 - 5万收益,成型后维持20 - 30只,无广告可达50只以上。最终计划阶段选狂欢日获一次性高收益,或通过加班、休息日长期运营。







