本篇为你介绍策略城池2战场阵型配置与战场指令系统玩法。
在战场阵型中,可把顶部将领拖到左下12个布阵格子,自由安排部队站位。布阵时,将近战兵种放前排,远程单位放后排。依据敌方部队类型,选分散或集中站位。在前排放重甲单位,搭配持金光甲将领,提升防线承伤能力。利用刺客单位闪现切入技能战术穿插。
设定主将很关键,主将统帅值增益全军攻防。参谋是可选职位,设置参谋,其智力属性提高所有单位防御。
将领上阵数量规则:攻城与遭遇战最多派7名将领;守城战中,随城池等级提升,可上阵7名、8名或9名将领。
战场指令系统如下:
全军前进:指挥未突击或撤退的单位向前推进,持续生效至接触敌军,用于整体阵型调整。
全军待机:命令未突击或撤退的部队保持原位,在射程内自动攻击。
全军突击:除已撤退单位,所有部队主动搜寻攻击范围内敌人。
全军撤退:所有单位执行撤退动作。
个别单位可单独设突击或撤退指令。单位进入撤退状态,无法再施其他指令;成功撤离战场的单位保留,未撤离则战斗失败。
待机指令让部队静止并在射程内自动攻击,前进指令控制单位持续移动至接触敌人,可交替操作调整站位。突击指令使单位主动索敌攻击。
若军阵有刺客单位,激活“刺客闪后”技能,每场战斗用一次,将最多10名刺客传至敌人后方,打击远程及脆弱单位。