在游戏里,角色基础属性由品质决定,这是关键属性维度。每种角色品质固定,看角色名称颜色区分,颜色顺序是白、绿、蓝、紫、橙、红、青,沿用类似魔兽世界设定体系。下面解析菜市场奇妙大作战的角色机制。
菜市场奇妙大作战角色机制解析
星级
星级代表属性强度,星级越高属性数值越高。星级是在品质基础上强化,与品质共同构成角色最终属性,两者相乘。
获取与提升星级:角色创建时,各项属性随机获0至3星评定,此后星级固定。
星级随机生成,与角色类型或品质无关。
若遇到多属性高星级角色,要留意,可能是“天选之子”。
未来版本可能推出重置或调整星级功能,目前未确定。
很多氪金游戏把随机属性当付费点,本作不采用。即便推出相关功能,也偏向玩法,而非付费项目。
资质
资质是综合品质与星级的总体评分。
收集角色的最高资质影响玩法最大上场人数,角色越强,可出战单位越多。
价格
用游戏内货币买所有角色。
价格由角色品质与属性平均星级决定。
出售角色价格低于购入价格。
游戏初期难买高级角色,随进度推进获取变轻松。
选属性好的角色,即便价格高,也比属性平庸的角色有价值。
游戏内货币大多充足,但要理性规划支出。
赚钱慢时,看广告奖励,如关底奖励翻十倍,可快速积累资源。
属性类型
介绍角色属性类型规则:
每个角色有五行属性之一,该属性数值通常最高,如土行角色土属性值高。
五行属性分攻击型和防御型:攻击型单一属性突出;防御型五行属性均衡,能应对不同攻击。
常规属性分物理、法术、均衡三类,战斗定位分战士、肉盾、远程三种,共九种组合。如物理战士(臂力高)、法术肉盾(意志高)、均衡战士(综合属性平衡,适应多战局)。
单位技能类型是主动、助攻、联动中的一种。
主动技能
按概率发动,信息显示在角色面板。
发动后,按技能设定次数和范围攻击或治疗目标。
助攻技能
角色面板标注。
规则:身边单位击中敌人时,有概率发动助攻,协助攻击目标。
助攻按五行相生触发,如火系助木系,水系助金系。
想频繁触发助攻,搭配技能范围大、释放次数多的单位。
助攻无法再次触发助攻。
联动技能
角色面板注明。
规则:身边单位攻击或治疗时,有几率触发联动。
触发后发动技能,无目标则发动失败。
联动也按五行相生,如火系行动触发土系联动,水系行动触发木系联动。
联动可连续触发,形成链式反应。
助攻与联动共同点:依赖五行相生触发,有作用范围限制。
不同点:
助攻击中目标触发,联动单位有行为触发;
助攻对象是被击中目标,联动依技能范围,可能失败;
助攻次数与击中次数和概率相关,联动次数与行为次数和概率相关。同概率下助攻触发多,但联动效果强;
助攻不可再触发助攻,联动可触发其他联动。
被动技能
被动是角色关键部分。
被动种类多,包括:属性类(提升五行、暴击率或生命值)、策略类(优先攻击低血量单位、提高受击概率)、复活类(濒死满血复活)、助联强化类(增加助联距离或触发概率)、发动率提升、发动次数增加等。
一个被动可能多种效果,如“金手指”:发动率+20%,释放次数+2,伤害+30%。
被动创建时随机生成,之后固定。
大部分被动随机出现,部分高级被动特定角色或高品质单位才有。如助攻型角色无发动次数类被动。
如何收集角色
在关卡内商店买角色。
关卡越深、难度越高,可买角色越强。
部分固定位置角色有保底属性星级,需游戏中探索。