侵蚀是千年之旅特色战斗系统,独特伤害触发逻辑和策略性受玩家喜爱。本文解析机制要点,提供玩法技巧,助你掌握该流派。
游戏2.0版本优化侵蚀机制。用具备施加侵蚀状态角色(如桃)给敌人附负面状态。目标行动结束,按当前侵蚀层数受基于攻击属性真实伤害。侵蚀层数可无限叠加,整场战斗持续存在,能多回合稳定堆叠。注意部分敌方单位有净化技能可清除侵蚀状态,编队时考虑应对手段。
实战以侵蚀型角色为核心组队。搭配桃这类可主动引爆层数角色,快速累积高额层数,回合结束触发爆发伤害。2.0版本新增速度属性,先手重要。培养高速侵蚀辅助,优先给敌人挂多层侵蚀,配合桃这类能即时引爆层数角色,提升清场效率。
侵蚀体系适合BOSS战。普通敌人更替需重新叠层,输出效率不稳定。对单体高血量目标,专注叠加层数,稳定提高伤害,合适时机一次性造成高额伤害。建议有一定阵容基础再发展侵蚀流派,初始获多名侵蚀核心角色,可优先培养。
优化后侵蚀机制保留层数叠加特色,伤害触发直接,操作逻辑清晰,策略丰富,适合追求高爆发和操作深度玩家。希望本文助你全面理解该战斗系统。