超激斗梦境里伤害类型多样,有法术、物理等。了解伤害计算方式,能帮你优化输出策略。下面解析伤害计算基本逻辑。
游戏中影响最终伤害值因素复杂,重点分析核心变量。
先看实测得出的基础伤害计算公式:
公式经多次测试归纳,虽实际伤害有波动,计算结果与实际数值有小偏差,但参考性高。
最终伤害要考虑装备特效、词条加成、目标护甲与减伤机制等,都以这公式为基础扩展。下面分析直接影响伤害的三大要素:武器攻击力、战斗力、技能百分比。
按此总结提升伤害途径:
一、提升武器攻击力
1. 武器攻击力按比例提伤害,效果直观。
2. 提升办法:
a. 选高等级、高稀有度、基础攻击高的武器。
b. 强化武器。
c. 洗练或获取加攻击力词条。
d. 激活潜力技能里的武器熟练。
e. 触发被动技能如伺机而动。
f. 利用装备特效如瞄准镜、出征等。
g. 尝试其他未列出渠道。
3. 注意,很多技能描述的“攻击力”指“武器攻击力”,要仔细辨别。
二、提高战斗力
1. 战斗力计算时除以100,增益非线性、间接。
2. 属性低时,公式中“+1”影响大,后期可忽略。
3. 战斗力=力量+敏捷+智力。
4. 每100点主属性约提1%伤害。
5. 提升主属性可提高技能百分比,实现双重增长。
6. 提高战斗力方式:
a. 选择含属性词条的装备。
b. 提升角色境界。
c. 解锁潜力和被动技能。
d. 借助其他增加三维属性的渠道。
三、增加技能百分比
1. 技能百分比除以100参与计算。
2. 提高方法:
a. 提升技能等级。
b. 增加技能关联属性。
c. 优先提升职业主属性,增强战斗力与技能倍率。
d. 因技能多,具体加成要逐一核实。
以上是伤害计算逻辑与提升方向。公式在高低伤害环境都验证过,数值达数亿,误差仅数万,实用性强。
看实测案例,用危险地雷技能:
测试一:
代入武器攻击力4137、战斗力27676、技能百分比29613%计算:
基础值 ≈ 340280945.6
计入伤害提高60%特效,最终理论值约5.444亿,与实际伤害截图对比:
实际数值有波动,与理论值吻合。
测试二:
无额外增伤属性,直接算伤害约19万:
同一地图同一怪物实测:
再次验证公式可靠。
再看防御穿透属性测试:
1级副本中,怪物防御低,15%防御穿透没带来明显伤害变化:
实际伤害截图:
151级副本中:
0%穿透:
5%穿透: