在古代冷兵器战场,兵种克制决定战局。三国望神州这款三国背景战棋策略游戏,高度还原该核心对抗逻辑。以下为新人玩家解析兵种克制机制,助你适应战场、提高作战效率。
游戏现有三大基础兵种:勇、巧、严,形成闭环克制链。勇系压制严系,严系压制巧系,巧系反制勇系。克制进攻时,攻击力提10%,获25点战意;被克制方反击伤害降20%。此设定呼应传统战术,对战影响大,资源争夺和军团对决都关键。
要追求最优输出,需针对敌方阵容调整出战单位。兵营建筑会增益克制效果,提升攻击加成与反击表现。伤害计算复杂,以普攻为例:最终伤害 = 攻击 × (1 + 攻击增益 - 攻击削弱) × (1 + 克制加成10%) - 防御 × (1 - 减防效果) × (1 - 无视防御比例) × 暴击倍率 × (1 + 增伤系数 - 减伤减免) × (1 - 免伤比例)。技能与反击运算有调整,但逻辑与普攻一致,便于实战。
克制攻击能造成高伤害,积累武将战意值,这是施展战法的资源。除克制,还能通过谋略或武将天赋获战意。结合合击系统,安排出手顺序,可连环触发战法,形成压制。站位规划和行动次序调配,是取胜重要技巧。
希望通过本文,你能理解兵种克制机制。实战注重兵种搭配与战术调整,依据对手布局灵活应对。善用克制、把握细节,方能乱世取胜。