在二次元开放世界游戏竞争激烈的当下,异环作为新作,自宣传视频公布后就吸引大量玩家。下面带来基于先前测试版本的详尽游戏分析,助你深入了解这款由完美世界苏州幻塔工作室研发的游戏。
项目背景:
异环用虚幻5引擎开发,是开放世界动作角色扮演游戏,舞台在“海特洛市”虚构都市。这里融合霓虹视觉美学、现代科技感和超自然要素。借助高精度建模与动态光照技术,场景细节丰富,角色面部神态生动。非战斗时,人物动作和神态细腻,提升沉浸感。
开放世界设计:
游戏地图结构与互动体验有强沉浸式设计理念。玩家能在无缝衔接的都市自由移动,进入多种室内场所交互。任务系统靠主线推进,大量支线与“异象委托”分布城市各处,鼓励探索。游戏还加入载具驾驶、房产购买与家居布置等模拟生活机制,增强都市生活真实感。街道行人行为、商店陈设和交通动态等细节精细,提升游戏世界活力。
战斗机制分析:
战斗系统是核心玩法,融合经典动作元素与创新机制。基础操作有普通攻击、闪避、弹反与韧性击破判定,还有“异能环合”系统,切换角色触发属性联动效果;“架势条”设定可压制敌人,满条后敌人易伤,提高输出效率。不过,部分技能动作反馈不清晰,影响打击感;敌方动作节奏与玩家闪避时机匹配不精准,易操作误判;面对复数敌人或大型首领时,镜头视角调控不稳定,干扰战斗流畅性。
角色成长与抽取机制:
养成机制自由度和可控性高。角色通过抽取与碎片收集获取,减轻对运气的依赖。武器系统用“弧盘”结构,支持词条组合与属性自定义,方便玩家根据战术需求调整装备。成长路径多样,可个性化搭配队伍与定制输出风格。当前二次元游戏抽卡机制有变化,该作是否在正式上线前调整相关机制,值得关注。
可优化方向:
游戏部分环节需完善。玩家反馈地图快速传送点少,往返做任务增加操作负担。生活模拟系统深度不足,如NPC互动逻辑、载具导航功能及召唤便捷性待提升。大范围移动时,缺乏高效地图标记与自动寻路辅助,影响探索节奏和操作效率。
总体来看,异环有鲜明都市幻想风格、扎实视觉表现、策略深度战斗系统和丰富模拟生活内容,有独特竞争力。虽操作反馈、镜头控制及探索便捷性有改进空间,但整体框架成熟,发展潜力大。后续版本优化性能、世界互动内容及社交功能后,有望成二次元开放世界重要作品。