这是米哈游研发的创新手游,融合开放世界探索、自走棋策略、精灵收集养成玩法。游戏构建幻想宇宙,吸引大量玩家,“崩坏因缘精灵是否用虚幻5引擎”成讨论焦点。
崩坏因缘精灵用Unity引擎开发,非虚幻5引擎。但画面出色,采用卡通渲染风格。主城以海滨为背景,有学院区、开阔广场、环形车站等,场景细节多。精灵动作生动,让世界有活力。
游戏核心玩法是收集精灵,有66只形态各异精灵,如乃丁汪、焰刃龙。每只精灵双属性,结合16种元素属性和9类职业定位,有进阶进化机制,培养有策略和成就感。战斗用自走棋规则,对战前配置卡组,战斗中获增益或装备,借精灵羁绊制定战术,推图和PVP可玩性高。
游戏提供高自由度开放世界探索,借助精灵能力飞行、滑翔、冲浪,穿梭不同地形。探索中赏风景、与精灵互动解谜。精灵是作战单位,有情感陪伴功能,设计融入食物主题,有治愈感。派对小游戏和策略对战衔接,形成内容闭环。
虽非虚幻5引擎开发,但画面和玩法不受影响。游戏有角色外观自定义系统,可塑造主角形象。随剧情推进,体验幻想世界乐趣,开启策略与温情冒险。