崩坏因缘精灵是米哈游新推的策略角色扮演游戏,融合精灵收集、自动战棋和开放世界探索玩法。游戏核心是精灵,依托“元理”系统展现策略维度,下面解析这一机制。
元理是精灵本源属性分类体系,类似传统游戏种族设定。当前版本开放19种元理,有正确、现实、变化等。每种元理赋予精灵被动能力和战斗倾向。
以“竞争”元理为例,精灵战斗提升攻击速度,用主动技能或造成伤害为全队叠加积分。每点积分转化0.1%额外行动速度,形成滚雪球效应。
积分达一定数值触发阶段性增益,提升队伍表现。这机制鼓励玩家围绕元理组阵容,发挥协同作战能力,突显元理在战术构建重要性。
精灵还有冲锋员、探险家等特性,决定战场职能定位和技能释放逻辑。组合元理和特性,可构筑多样战术流派。游戏用类自走棋布阵机制,玩家战前安排站位,战斗自动进行,根据局势调整策略。
总之,元理系统是深层属性分类机制,影响精灵能力发展和团队协作。结合特性、技能、因缘丝线及属性养成,玩家多元搭配打造战术体系,体验深度策略对战。