米家新作崩坏因缘精灵公布后成玩家热议焦点,大家都盼着上线。为帮你提前了解游戏,下面梳理主要玩法框架。
游戏采用复合玩法,结合PVE自走棋和开放大世界探索。你能在大地图自由移动、捕捉精灵,和NPC对战触发自走棋战斗。游戏无PVP模式,全是和AI的PVE对战。战斗界面有自动布阵、自动放技能设定,胜负看战前配置阵容强度。
战斗构建时,先选“棋手”当核心。每个棋手有专属技能和护符机制,护符能加成特定精灵棋子、改变技能表现。阵容搭配要围绕棋手特性。同时,精灵羁绊是组队重要依据。选好棋手,从精灵里挑能激活多重羁绊的单位,构建协同性高的阵容应对PVE战斗。
角色与精灵养成很关键。和传统自走棋不同,游戏里精灵和棋手都能成长。养成分三步:一是等级提升,投入资源多次突破到满级;二是技能强化,耗素材多、周期长;三是解锁命座系统,提升命座能带来属性突破或机制升级,影响整体战力。
大世界探索内容丰富。有地图探索、宝箱收集、场景解谜和小游戏,还有挑战型竞技场。竞技场由“管理者”NPC镇守,可挑战“借主”。击败强敌获稀有资源、解锁专属成就。
以上是崩坏因缘精灵核心玩法解析。游戏在测试阶段,部分系统后续可能变动,记得关注更新。