植物大战僵尸39月26日公测。这是系列第三代正统作品,画面更精细,玩法策略性有提升。游戏经多次测试,操作流畅,关卡设计有深度。下面梳理前期几关通关要点。
开始关卡前,注意两个机制:一是阳光系统,现版本改回经典的25阳光为基本单位;二是新增“元素进化”功能,即植物融合,能将两种植物合成新单位,但融合条件限制多。
第一关是引导教学,僵尸少,最多开三条路线,熟悉操作界面。
第二关引入吹风草和脉冲黄桃。吹风草击退僵尸,脉冲黄桃眩晕敌人。开局种向日葵积阳光,前几列优先放豌豆射手,第二路提前放坚果墙,中路补吹风草,资源足补最后一排输出,僵尸多就用脉冲黄桃控场。
第三关五条路线全开。进关先种向日葵产阳光。此关有星星僵尸,偷星级评价,要优先集火消灭。星星僵尸常从第三路早出现,提前布置火力。消灭后普通僵尸成批来,集中在前三路,第四路零星几只,主要输出植物放前三排,后期补最后一排防御。过第三关解锁抽奖,系统赠券,用券抽高阶植物提升队伍强度。
第四关敌人增多,星星僵尸再现。引入风力系统机制,借助风向和风力,用吹风类植物和地图风效拖慢敌人进攻。
从第二关起难度加大,解锁抽奖后尽快抽高阶植物,优化阵容,为后续关卡做准备。