崩坏因缘精灵预计2026年上半年公测,9月已完成首次测试。作为崩坏IP第五代作品,有多项突破。
进入游戏,可沉浸在宠物收集、战术对抗与自由探索的幻想世界,玩法丰富,兼顾策略与娱乐。
游戏采用3D卡通渲染,高饱和度配色结合柔和光影,塑造清新治愈的海滨主城。地图有学院建筑群、野外地带、异位面空间,如环形车站与光雾森林,动态水体与实时光影提升场景真实感。
精灵系统是核心,用特定道具捕获宠物,已有大量可收集角色。精灵有元理属性、职业划分和性格特征,通过进化培养强化战力,可用于战斗和地图探索,部分造型融合食物元素,很萌。
战斗系统以自走棋为框架,战前调整阵容站位、激活羁绊效果、配置局内装备,然后自动战斗。相比传统自走棋,融入箱庭式地图探索与派对游戏元素,提升策略维度与操作互动性。
游戏目前处于首轮测试,后续可能开放更多测试。开发团队持续优化品质,提供完整内容体验。独特美术与复合玩法,有市场潜力,值得关注上线表现。