在破门而入行动小队里,技能加点决定战斗效率。先分清通用技能和专属技能:通用技能全队永久生效,学了不能撤回,分配要慎重;专属技能只对单个角色有效,后期能重新调整,前期可灵活试验组合。
通用技能优先选增强团队持久作战能力的,像提升生命最大值、加强护甲防护、扩充医疗包携带量和恢复效果。这些在高难度或无尽模式很重要,增加续航能冲击更高关卡。之后侧重战略点获取类技能,呼叫支援、复活队友、用战术装备都要消耗战略点,靠消灭敌人和解救人质获取,提升积累速度能增加战术选择。
突击手用自动步枪和冲锋枪,技能侧重提升操控性和命中率。初期优先加点降低武器后坐力的技能,保证连续射击稳定;承担中远距离压制任务,强化精准射击能力,清除远处狙击手或重甲目标。
盾牌手负责承受伤害和保护队友,优先强化盾牌耐久值,配合蹲姿防御减少伤害,救援人质时为队伍构筑掩体,保障队友转移。
破门手用霰弹枪近距输出,优先提升射速和换弹速度,减少输出空窗。搭配穿甲弹药技能,加强对掩体后或装甲单位打击能力,扩充弹容量改善持续清场能力。
侦察员优先加点扩大视野和标记敌人的技能,标记目标易被队友集中火力,有额外伤害加成,提高远程命中和狙杀效率。
整体上,破门而入行动小队技能配置要兼顾实用度和角色分工。加点先以通用生存技能为基础,再按职业特点深化专属技能,让成员发挥作用,应对高压战局。