CF是运营多年仍人气高的经典射击游戏,上线就吸引大量玩家。现在带大家回顾游戏内测阶段经典沙漠地图早期设计,看老地图最初模样。
CF内测版本沙漠地图细节回顾
十多年前CF问世,在国内引发射击游戏热潮。游戏引入类似CSOL生化玩法,全民生化模式走红,生化沙漠成“BUG聚集地”,A大盲区、B门箱位、后花园双人配合等趣味点位与技巧多。
当时沙漠灰是战队比赛和路人局受欢迎的爆破地图,玩家热情高。你见过内测时期沙漠灰吗?官方曾调侃“本地图存在设计瑕疵”,下面揭晓不同之处。
匪家出生点
内测匪家区域主色调沙黄色,风格粗犷古朴。后花园最内侧区域设计比现在复杂,墙体有额外结构,不是现在的白墙。
匪家向B区推进路线
此路径结构改动小,主要调了色调。左侧大型箱体和屋檐结构还在,通道布局基本相同。该位置常被玩家用来埋伏,听到脚步就攻击,让保卫方难应对。
B通道外部
墙体用砖块纹理,呈复古风格,其他结构和现行版本一致。早期B通是易被狙击的高危区,很多玩家因不熟悉投掷物使用,在此反复尝试突破。
B包点区域
地面用大块砖石铺成,墙体材质和B通道外侧一样,风格质朴。当时B窗下有沙地区域,可隐蔽下包,后期改成木质地板。
B门外部
初版B门左侧视野像CS,后期用墙壁遮挡。截图能看到地面沙土和砖砌墙体,氛围像野外战场。
本期内容结束,我们会持续更新内测时期沙漠灰更多细节,感兴趣玩家可关注,下期再见。
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