炉石传说酒馆战棋模式已开放测试,新手玩家若对规则和操作不熟,可看本篇基础玩法介绍快速上手。
酒馆战棋基础玩法说明
匹配机制:每轮战斗随机匹配对手,对战前在左侧列表查看对手,战斗开始才知具体阵容站位。若玩家总数为单数,随机一人与克尔苏加德对战,对手用阵亡玩家随从,等同轮空。
出手顺序判定:随从数量多的一方先手;数量相同,酒馆等级高的一方先攻击;等级也相同,随机决定先手。
攻击流程:先手方最左侧随从先攻击,接着后手方最左侧随从,然后先手方左二、后手方左二,依次类推。战斗中新生成的衍生物按出现顺序参与攻击。一轮结束双方有随从存活,重新从最左侧开始新一轮攻击。
受击机制:随从攻击随机选对方单位,对方有嘲讽随从则从嘲讽单位选目标。攻击结算及圣盾、剧毒、亡语等效果与常规炉石模式规则相同。
伤害计算:战斗到一方随从全灭,胜方对败方英雄造成伤害,伤害值为胜方酒馆等级加剩余随从等级之和。平局双方英雄不承受伤害。
胜负判定:英雄生命值降为0或以下被淘汰,最终存活玩家获胜。玩家淘汰顺序即排名,通常前四积分提升,后四扣分,排名差距大的对局可能有例外。
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