跳出传统策略对战框架,创新以背包系统为核心。虽重策略,但无需角色轮次行动或手动控制战斗。

从四个职业中选择,各有专属发展路线和战斗方式。选游侠,用多样远程武器,召唤动物伙伴辅助战斗;选收割者,融合输出与特殊机制,挑战高操作上限;选狂战士,兼顾进攻与防御,承担前排职责;选魔导师,提高施法效率,优化技能连贯性。选定职业后进入装备配置,所有装备需合理放置在背包格中,不直接穿戴。

游戏初期背包提供13个空格存放物品。获取各类装备,通过旋转与摆放安置在有限空间内。正确放入背包的装备才能在战斗中生效。装备可自由组合:同类物品合成升级提升属性;不同类装备搭配激活额外加成。根据职业特点与战术需要优化背包结构,决定胜负。

配置完成后开始对战。以PVP模式为主,与其他对手自动比较背包构建成果,无需亲自操控战斗。系统根据角色能力与装备组合自动判定胜负,每局对战体现策略深度。新手先从休闲模式入手,熟悉基本规则与操作,具备一定理解后参与排位赛,逐步提升水平。

趣味性取决于对策略搭配类游戏的偏好。创新性强,适合喜欢思考资源布局、研究组合逻辑的用户。每场对战尝试不同装备搭配思路,探索新的战斗力成长路径,持续获得新鲜感和挑战乐趣。

 
  
  
  
  
 
 
  
 

 
 